Pregunta principal ¿Cómo enseñar mi asignatura?
Pregunta secundaria ¿Qué tipo de información necesito ? Necesito información experta :¿Qué dicen los expertos, los que investigan cómo se enseña mi asignatura? = Didáctica específica, no didáctica en general.
Fuente Método (cita textual) Comparamos métodos
1.- Manipular objetos con las herramientas del programa. "En la actualidad, una de las áreas que presenta mayor desarrollo dentro del campo de la informática, es la generación de mensajes visuales a través de diferentes medios y para diversos fines. Así, encontramos que la publicidad impresa, la generación de imágenes para cine y televisión, el comercio en
línea en la red de redes, el diseño e imagen de prendas de vestir, entre otras, utilizan como herramienta básica la computadora y software de diseño, por lo que se presenta la necesidad de contar con personal competente en esta área. Esta actividad permitira conocer y aplicar las herramientas basicas para el diseño grafico." Solo cuento con algunos pocos libros, no suficientes para todos los estudiantes, los libros no son para versiones actuales y no accesan al alumno por todos los canales de comunicacion.
http://www.youtube.com/watch?v=uY_hlX0oQOQ http://www.aulaclic.es/coreldraw/index.htm http://www.youtube.com/watch?v=jfKFPbd3Zd8 http://www.youtube.com/watch?v=C2wtuP2Fto0
2.- Aplicación de efectos especiales a objetos con el software de diseño. En esta actividad los estudiantes manejarán las herramientas básicas del Editor Gráfico para crear figuras geométricas que se puedan ver en perspectiva. Se inicia con figuras básicas y posteriormente se pasa a otras más complejas en las cuales todas las figuras básicas se unen. Los alumnos pueden constatar en el entorno la publicidad que se realiza en su comunidad, por medios todavia no muy modernos pero tambien pueden puede observar las aplicaciones de los software graficos en los medios de comunicacion modernos.
http://www.aulaclic.es/coreldraw/ http://www.eduteka.org/ProyectosWebquest.php?catx=7&codMx=700
3.-Manipular textos en los gráficos del software de diseño. En esta actividad se busca que los estudiantes repliquen, inicialmente, los diseños de los empaques que se utilizan en productos de consumo como café, chocolates, galletas, etc. Posteriormente, deben modificar esos diseños y realizar propuestas de otros nombres o colores para el empaque del producto asignado. En esta actividad los estudiantes, en grupos de cuatro personas, deben crear una empresa ficticia y apoyarse en todas las herramientas Informáticas que han aprendido y que manejan para presentarla al resto del grupo. Mediante la elaboracion de un proyecto que les permita aplicar los conceptos analizadas y con una tematica que los haga refelexionar acerca de las creencias propias y de la comunidad en general, ademas investigar cual es la opinion de los expertos acerca del tema que abordaran. Lo que les permitira dar una orientacion a su campaña publicitaria utilizando como tema: los temas propuestos por el docente, utilizando algunas de las competencias genericas como vida saludable.
http://www.eduteka.org/ProyectosWebquest.php?catx=7&codMx=700 http://www.aulaclic.es/coreldraw/ http://www.youtube.com/watch?v=6ild7XJSvpghttp://www.youtube.com/watch?v=FSoVPlM51B4&feature=related
sábado, 7 de febrero de 2009
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